두더지를 다루는 법

두더지는 겉 모습에서 쥐처럼 생겼지 만 무해한 생물이다. 두더지는 지하에서 살고, 최대 절전 모드로 빠지지 않습니다.. 음식과 새로운 집을 찾기 위해 어린 두더지몇 킬로미터의 거리에서 지구를 따라 이동할 수 있습니다. 벌레, 애벌레, 나비 또는 딱정벌레 만 먹이를 사육하십시오. 이 경우 식물의 뿌리 부분이나 지상 부분을 절대로 만질 수 없습니다.
정원에있는 두더지가 자신의 길을 파고있을 때 모든 것이 그렇게 나쁘다고 생각하지 마십시오. 우선, 첩자의 통과로 인해 토양의 폭기 및 배수 용량이 향상됩니다. 부드러운 토양에서는 식물이 훨씬 잘 자랍니다. 그러나이 두 가지 움직임은 주민들에게 많은 문제를 일으 킵니다. 두더지가 우연히 어떤 식물의 뿌리 인 정원과 정원 작물, 꽃과 나무를 우연히 손상시킵니다. 당신도 알다시피, 그다지 유쾌하지 않습니다. 그러므로 토양과 식물에 본질적으로 유익하지만 우리는 두더지와 싸워야합니다.
두더지와 싸울 수있는 몇 가지 방법이 있습니다.. 그들 중 일부는 매우 급진적입니다 : 두더지의 완전한 파괴 만이 당신의 사이트로 다시 돌아 가지 않을 것이라는 보장을 해줍니다. 다른 사람들은 더 인간적입니다. 두더지를 다루는 방법이 당신이 될 것입니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다.
격렬한 두더지
격렬한 두더지 이 동물들과 싸우는 가장 인도적인 방법입니다. 그것은 첩자가 귀하의 사이트를 떠나지 않도록하는 것을 목표로합니다.
이 투쟁 방법에는 다양한 적응이있다. 예를 들어, 초음파 비방 자들300-400 Hz의 주파수에서 초음파를 생성합니다. 그들은 최상의 결과를 주지만, 저장하지 않는다는 조건하에 지침에 따라 필요한만큼의 공포를 배치하십시오. 돈을 절약하려고하면 두더지가 단순히 초음파를 듣지 않을 사이트의 다른 부분으로 이동합니다. 또한 조밀 한 지구에서는 초음파가 느슨한 곳보다 훨씬 잘 전파된다는 사실을 고려해야합니다. 따라서 느슨한 침대에 억지력을 삽입하는 것은 쓸모가 없습니다.
초음파 무서워를 사용할 수 없다면 할아버지 방법을 사용해보십시오.. 갈대 길이 1,5-2 미터 잘라. molehills에서 지팡이를 삽입하십시오 그래서 지팡이의 단지 60-80 cm가있다. 바람이 불면 갈대가 진동하기 시작하고 두더지를 놀라게 할 소리가납니다.
당신은 또한 플라스틱 병의 "weathervane"섹션을 입어 볼 수 있습니다. 병 들어서있는쪽에직사각형 절개는 날개를 만들기 위해 그들을 구부린다. 그런 다음 병을 지팡이에 심고 땅에 붙어 있어야합니다. 그러나 사실이 방법은 항상 작동하지 않습니다. 그는 하나를 돕고 다른 사람들은 돕지 않습니다.
또한 콩과 식물을 심거나 두더지에 썩은 청어 머리를 두는 것과 같은 방법을 믿지 마십시오. 도움이되지 않습니다.
두더지 제거 방법
이제는 두더지를 제거하는보다 근본적인 방법에 대해 이야기 해 볼 가치가 있습니다.. 사전에 그것이 필요하지 않다는 것을 경고 할 필요가있다.동물을 물에 빠뜨리려고한다면 물오리를 물로 범하십시오. 당신은 확실히 충분한 물을 가지고 있지 않습니다. 그렇습니다. 위험한 경우 두더지가 지구의 코스를 봉인합니다. 가스 폭탄의 사용으로도 동일한 효과가 나타납니다. 두더지는 가스가 퍼지기 시작하는 코스에 의해 땅을 닫을 것이고, 사이트의 다른 부분에서 새로운 움직임을 발견 할 것입니다.
따라서 사용하는 것이 가장 좋습니다. 두더지 트랩. 그들은 제대로 설치되어야합니다. molehills에서 트랩을 설정하는 것은 의미가 없습니다, 그것은 두더지가 사이트에 들어간 곳을 찾는 것이 필요하기 때문입니다. 이 시점에서 땅은 반구의 형태로 제기 될 것입니다. 이 장소에서 땅을 밟고 문을 부드럽게여십시오. 여기에 두 개의 함정을 넣으므로 다른 방향으로 보았습니다.
너는 또한 할 수있다. 땅에서 두더지를 파다. 이를 위해 새벽에 두더지가 가장 활동적 일 때 지구가 움직이는 곳을 주목해야합니다. 삽을 몰고 두더지를 땅에서 꺼내십시오.
또 다른 방법은 두더지 언덕을 파내는 것입니다. 두더지는 초안을 좋아하지 않습니다.그래서 동물은 빨리 코스를 묻기 위해 기어 들어갑니다. 이것은 당신이 그것을 붙잡을 수있는 곳입니다. 잡힌 두더지로 다음에 무엇을 할 것인가는 또 다른 문제입니다.
