기업의 본질 : 아이디어, 콘테스트, 엔터테인먼트여름에는 일하기를 원하는 사람이 거의 없습니다. 누군가가 휴가를 떠나고, 불우한 동료들은 열이 빠져 나와 지루한 사무실에 앉아야합니다. 그리고 당국은 불만을 품은 불만을 품은 직원들을보고 그들을 어떻게 일하게하는지 생각합니다. 따뜻한 계절에 가장 좋은 동기 부여 방법 중 하나는 다음과 같습니다. 기업 성격.



기업 야외 레크리에이션 뿐만 아니라 노동자가 긴장을 풀고휴식을 취한 다음 새로운 힘으로 다시 일하기 시작하십시오. 기업의 본성은 비공식적 인 분위기에서 의사 소통하고, 서로를 더 잘 알게되고, 팀 정신을 강화할 수있는 훌륭한 기회이기도합니다.



물론 기업을 운영하는 가장 쉬운 방법은자연에 - 전문 기관에 모든 노력을 위탁합니다. 하지만 비용이 들까 요? 그것은 한 가지입니다 - 자신이 처리 할 수없는 물건 (예 : 전문 지주 팀 빌딩)에 대해 지불 할 때, 다른 하나는 shish 케밥과 배구로 피크닉을 준비하는 사람에게 돈을 지불하는 것입니다. 그래서 모두 똑같아. 너 스스로해라..



무엇보다도 동료들 사이에 책임을 분산시킨다.. 누군가가 돈을 모으는 책임이 있습니다. 누군가 -제품 구매, 누군가를위한 - 준비를위한 것. 교통 조직 및 기타 기술적 측면, 문화 프로그램 책임자를 찾아야합니다 ... 의무를 강제적으로 배포 할 필요는 없습니다. 그렇지 않으면 나머지는 "지나친"책임을 일상적으로 이행하게됩니다. 보통 각 팀마다 "발의 그룹", 즐거움 그 자체로 기업의 조직에 참여하게 될 것이며, 덜 활동적인 동료들도 끌 것이다.



그러나 기업의 성격을 조직함으로써 많은 사람들이일반적인 실수를 인정합니다. 그들은 기술적 인 순간과 요리의 shish 케밥을 아주 좋아해서 문화 프로그램에 대해 완전히 잊어 버립니다. 일반적으로 회사의 특성 (원칙적으로 모든 피크닉과 같은)은 거의 하루 종일 지속됩니다. 샌드위치와 케밥을 요리하고 먹는 시간을 빼앗 았을지라도 몇 시간이 더 걸릴 것입니다. 대회, 경기 및 대회가 편리한 장소입니다..



마음에 오는 첫 번째 일은 스포츠 게임. 축구, 배구, 배드민턴 ... 마음에 오는 모든 것. 중요한 것은 인벤토리를 만드는 것을 잊지 않는 것입니다. "부서에 대한 부서", "소녀들과 소년들", 배드민턴에서 분기 별 보너스를 할 수 있습니다 ... 상금에 대해서는 물론 농담이지만 ​​감독과 수석 회계사를 압도하지 않는 것이 좋습니다.



그리고 너는 할 수있다. 숲에서 퀘스트를 조직하다., 예를 들어, 보물 (맥주 한 상자) 또는 게임 검색"경찰과 강도"의 종류 : 마케팅 부서는 숲에 숨어, 그리고 흔적 왼쪽에 그를 찾고 물류 부서 (나뭇 가지에서 화살표는 도로 충돌과 빵 부스러기에 흩어져 있습니다).



그러나 스포츠 게임은 모든 사람이 좋아하는 것이 아니라 조직입니다.좋은 퀘스트 - 쉬운 일이 아닙니다. 이 경우 쾌활한 경연 대회, 경기, 경기 및 중계 경주가 도움이됩니다. 그들을 조직하는 것은 그리 어렵지 않고 특별한 신체 훈련을 필요로하지 않습니다. 우리는 당신에게 한 켤레를 제공합니다. 출구 회사를위한 게임 및 콘테스트.



자연에 관한 기업을위한 게임 및 콘테스트




Cheops의 피라미드



이 게임은 팀 릴레이입니다. 모든 플레이어는 같은 수의 참가자로 여러 팀으로 나뉘어져 있어야합니다. 각 팀은 결승선에서 열에 정렬되어 숫자로 계산됩니다. 각 팀 옆에 작은 원을 그릴 필요가 있습니다. 결승선에는 같은 원이 그려져 있으며 그 안에는 오렌지 또는 사과에서 피라미드가 뻗어 있습니다.



리더는 번호 (예 : 5)를 호출합니다. 과일의 피라미드와 그의 원에 실행 팀으로 돌아가 빈 원에 과일을 넣어, 사과 또는 오렌지를 취할 - 플레이어 작업은 각 팀에 5 번이다. 다음 선도 플레이어는 처음에두고, 다시 두 번째 과일을 실행 ... 그러나 열매는 "되든 안되든"뿐만 아니라,뿐만 아니라 결승선에서 같은 피라미드에서 그들을 넣을 필요가 없습니다 추가되고, 다른 번호를 호출합니다.



우승자는 피라미드를 처음으로 접은 팀입니다. 팀이 피라미드 중 하나를 떨어 뜨리면 패배를 자동으로 계산합니다.



로더



이 콘테스트는 모래 사장에서 더 잘 보냈습니다. 그에게 필요한 팀 수만큼 양동이와 체를 필요로합니다. 모든 참가자들은 두 팀으로 나뉘며, 서로 마주 보는 줄에 만들어져 있습니다. 각 라인의 첫 번째 플레이어는 체를받습니다. 마지막으로 양동이를 넣습니다. 신호에서 첫 번째 플레이어는 체 모래를 스쿠프하여 통과시킵니다. 모래가 달린 체가 마지막 플레이어에 도달하면 그는 모래를 버킷에 붓는다. 처음에는 양동이를 모래로 채우거나 (할당 된 시간에 양동이에 더 많은 모래를 쏟아 붓는) 팀이 이깁니다.



기업의 본질 : 아이디어, 콘테스트, 엔터테인먼트
댓글 0