기업의 본질 : 아이디어, 콘테스트, 엔터테인먼트

기업 야외 레크리에이션 뿐만 아니라 노동자가 긴장을 풀고휴식을 취한 다음 새로운 힘으로 다시 일하기 시작하십시오. 기업의 본성은 비공식적 인 분위기에서 의사 소통하고, 서로를 더 잘 알게되고, 팀 정신을 강화할 수있는 훌륭한 기회이기도합니다.
물론 기업을 운영하는 가장 쉬운 방법은자연에 - 전문 기관에 모든 노력을 위탁합니다. 하지만 비용이 들까 요? 그것은 한 가지입니다 - 자신이 처리 할 수없는 물건 (예 : 전문 지주 팀 빌딩)에 대해 지불 할 때, 다른 하나는 shish 케밥과 배구로 피크닉을 준비하는 사람에게 돈을 지불하는 것입니다. 그래서 모두 똑같아. 너 스스로해라..
무엇보다도 동료들 사이에 책임을 분산시킨다.. 누군가가 돈을 모으는 책임이 있습니다. 누군가 -제품 구매, 누군가를위한 - 준비를위한 것. 교통 조직 및 기타 기술적 측면, 문화 프로그램 책임자를 찾아야합니다 ... 의무를 강제적으로 배포 할 필요는 없습니다. 그렇지 않으면 나머지는 "지나친"책임을 일상적으로 이행하게됩니다. 보통 각 팀마다 "발의 그룹", 즐거움 그 자체로 기업의 조직에 참여하게 될 것이며, 덜 활동적인 동료들도 끌 것이다.
그러나 기업의 성격을 조직함으로써 많은 사람들이일반적인 실수를 인정합니다. 그들은 기술적 인 순간과 요리의 shish 케밥을 아주 좋아해서 문화 프로그램에 대해 완전히 잊어 버립니다. 일반적으로 회사의 특성 (원칙적으로 모든 피크닉과 같은)은 거의 하루 종일 지속됩니다. 샌드위치와 케밥을 요리하고 먹는 시간을 빼앗 았을지라도 몇 시간이 더 걸릴 것입니다. 대회, 경기 및 대회가 편리한 장소입니다..
마음에 오는 첫 번째 일은 스포츠 게임. 축구, 배구, 배드민턴 ... 마음에 오는 모든 것. 중요한 것은 인벤토리를 만드는 것을 잊지 않는 것입니다. "부서에 대한 부서", "소녀들과 소년들", 배드민턴에서 분기 별 보너스를 할 수 있습니다 ... 상금에 대해서는 물론 농담이지만 감독과 수석 회계사를 압도하지 않는 것이 좋습니다.
그리고 너는 할 수있다. 숲에서 퀘스트를 조직하다., 예를 들어, 보물 (맥주 한 상자) 또는 게임 검색"경찰과 강도"의 종류 : 마케팅 부서는 숲에 숨어, 그리고 흔적 왼쪽에 그를 찾고 물류 부서 (나뭇 가지에서 화살표는 도로 충돌과 빵 부스러기에 흩어져 있습니다).
그러나 스포츠 게임은 모든 사람이 좋아하는 것이 아니라 조직입니다.좋은 퀘스트 - 쉬운 일이 아닙니다. 이 경우 쾌활한 경연 대회, 경기, 경기 및 중계 경주가 도움이됩니다. 그들을 조직하는 것은 그리 어렵지 않고 특별한 신체 훈련을 필요로하지 않습니다. 우리는 당신에게 한 켤레를 제공합니다. 출구 회사를위한 게임 및 콘테스트.
자연에 관한 기업을위한 게임 및 콘테스트
Cheops의 피라미드
이 게임은 팀 릴레이입니다. 모든 플레이어는 같은 수의 참가자로 여러 팀으로 나뉘어져 있어야합니다. 각 팀은 결승선에서 열에 정렬되어 숫자로 계산됩니다. 각 팀 옆에 작은 원을 그릴 필요가 있습니다. 결승선에는 같은 원이 그려져 있으며 그 안에는 오렌지 또는 사과에서 피라미드가 뻗어 있습니다.
리더는 번호 (예 : 5)를 호출합니다. 과일의 피라미드와 그의 원에 실행 팀으로 돌아가 빈 원에 과일을 넣어, 사과 또는 오렌지를 취할 - 플레이어 작업은 각 팀에 5 번이다. 다음 선도 플레이어는 처음에두고, 다시 두 번째 과일을 실행 ... 그러나 열매는 "되든 안되든"뿐만 아니라,뿐만 아니라 결승선에서 같은 피라미드에서 그들을 넣을 필요가 없습니다 추가되고, 다른 번호를 호출합니다.
우승자는 피라미드를 처음으로 접은 팀입니다. 팀이 피라미드 중 하나를 떨어 뜨리면 패배를 자동으로 계산합니다.
로더
이 콘테스트는 모래 사장에서 더 잘 보냈습니다. 그에게 필요한 팀 수만큼 양동이와 체를 필요로합니다. 모든 참가자들은 두 팀으로 나뉘며, 서로 마주 보는 줄에 만들어져 있습니다. 각 라인의 첫 번째 플레이어는 체를받습니다. 마지막으로 양동이를 넣습니다. 신호에서 첫 번째 플레이어는 체 모래를 스쿠프하여 통과시킵니다. 모래가 달린 체가 마지막 플레이어에 도달하면 그는 모래를 버킷에 붓는다. 처음에는 양동이를 모래로 채우거나 (할당 된 시간에 양동이에 더 많은 모래를 쏟아 붓는) 팀이 이깁니다.














