컴퓨터에서 외로운 어린이 : 좋든 나쁘 든간에


30-35 세의 젊은 부모들은 컴퓨터 시대에 태어 났으며 컴퓨터 게임 커뮤니티 개발의 모든 단계는 매우 빠르지 만 단계적으로 진행되었습니다.


가장 원시적 인 수제 게임의 경로"댄디 (Dandy)"유형의 브랜드 또는 콘솔을 기가비트 셸로 제작 된 현대 3D 장난감에 적용하면 10 월의 열정이 쏟아져 나왔지만 아직 어떤 일이 발생했는지 알 수 없었습니다. 그러나 세 번째 밀레니엄에서 태어난 그들의 아이들은 기쁨과 공포와 함께 어머니의 자궁에 이미 있던 게이머가되어 그들의 진보적이고 불합리한 부모가 쓰러 졌던 게임 상황의 모든 변화를 감지합니다.





작은 컴퓨터 천재는에서 간다완벽한 해체와 가상 세계에서의 편안한 존재까지 매우 오해 : 오늘 그는 그가 필요한 게임을 켜는 방법을 아직 모릅니다. 내일 그는 이미 네비게이션에서 100 포인트의 예지력을 보여 주며 자신이 네트워크에서 필요로하는 모든 것을 발견합니다. 그리고 때때로 그것은 당신보다 낫습니다.


그들이 형성 될 방향으로부터무엇보다도 거대한 정보, 게임 공간, 자식 관계는 그가 아직도 개발의 첫 단계로,뿐만 아니라 게임뿐만 아니라 교육, 중요한 그에게 개인적으로 컴퓨터 세계의 구성 요소를 평가하는 수 있는지 여부에 따라 달라집니다. 분명히 이것은 성인의 도움 없이는 할 수 없습니다.


세기의 전환기에 컴퓨터가 익숙해졌습니다.냉장고, TV 또는 푸드 프로세서와 같은 가전 제품군의 애완 동물을 보호합니다. 잃어버린 생방송을 복원하는 수단으로 유용하며 일과 휴식을 위해서 필요합니다. 어른들은 마우스를 테이블 위에 올려 놓고 키보드를 터뜨리는 동시에 화면 이미지의 변화에 ​​정서적으로 반응합니다.


이 아이가 어떤 반응을 보이는지 추측하기.철 장난감은 간단합니다. "나도 원해!"당신이 알아 차리면, 아이가 주변의 테크놀로지 환경에서 배운 첫 번째 것이 바로 TV 리모컨입니다. 재미 있고 재미있는 그림과 목소리가 바뀌며 부모는 마침내 당신의 존재를 기억합니다.


전자 레인지의 터치 패널을 건너 뛰거나세탁기에서 우리는 주된 순간에 멈출 것입니다 - 당신의, 아직 무리한 아이는 작은 화면에 아빠와 엄마의 이상한 애정에주의를 기울였습니다. 이 순간부터 자녀의 컴퓨터 생활에 적극적으로 참여해야합니다.


가치가없는 오류


자녀를위한 컴퓨터 게임 연습을 구성하는 부모가 만든 몇 가지 전형적인 실수를 생각해 봅시다.


1. 심리학자와 교육자의 모든 권장 사항을 따르면 컴퓨터에 자녀를위한 "좋은"게임을 설치하고 중요한 일을하려고했습니다. 이미 첫 번째 단계에있는 작은 게이머는 어려움을 극복하고 도움을 요청합니다. "자신을 이해하십시오"라는 반응은 부모의 첫 번째 중대한 실수입니다. 그에게 게임을 통과시키는 알고리즘을 보여주고, 관리와 규칙에 익숙해 질 때까지 그 옆에 앉으십시오. 그런 다음에 만 양심적 인 컴퓨터 게임으로 혼자 남을 수 있습니다.


2. 그 아이는 본문에서 전례없는 성공을 거두었으며 그와 함께이 기쁨을 나눌 것을 요청합니다. 책을 던지고, 스토브에서 떨어져서, 소파에서 내려와 가능한 한 진심으로 승리에 참여하십시오. 그 순간, 아이들의 성격과 자부심이 형성되고, 부모의 관심을 집중하면이 과정이 강화됩니다.


3. 아기가 컴퓨터에 매달려 있으며 외부 자극에 전혀 반응하지 않습니다. 이제 당신은 이미 모니터의 화면에서 그를 산만하게하고, 음식을 요구하고, 걷고, 잠자라고 설득합니다. 또 다른 실수는 게임 세션을 사전에 엄격하게 규정해야한다는 것입니다. 제재는 스스로 선택할 수는 있지만 컴퓨터에있는 한 명의 아동은 자신의 몸을 견딜 수있는 것보다 더 많이 남아서는 안됩니다.


4. 게임에 초대. 아이들은 가상 공간에서도 외로움을 좋아하지 않습니다. 어떤 게임 활동에서도 라이벌이나 공범자가 필요합니다. 가정용 컴퓨터 게임에서 이러한 역할은 부모를 위해 준비됩니다. 많은 온라인 게임이 한 쌍의 참여를 제공하기 때문에 축구에서 축구를 즐기거나 타자기를 쫓는 어린이에게 즐거움을 선사합니다. 그건 그렇고, 이것은 우리가이 기사에서 쓴 아이들의 정신적 반응을 추적하는 가장 좋은 방법인데, 컴퓨터 게임에 대한 아이들의 평가입니다.


이것은 고정 관념의 작은 부분 일뿐입니다.우리 시대의 평범한 상황에서 "컴퓨터 케이지에있는 아가씨들"이라는 교육적으로 펑크가 난다. 그러나 이것은 가장 빈번한 것이므로, 우리는 당신이 그들에게 특별한주의를 기울 이도록 진심으로 권고한다. 컴퓨터에서 죽은 유치원 아이들은 부모를위한 감정적 인 안도감이 있지만, 외로움은 예기치 않은 형태로 나타날 수 있습니다. 우리는이 부분에서 이야기하려고 노력할 것입니다.


저자 : 카테리나 세르게 겐코

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